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書き溜め

2022-09-01から1ヶ月間の記事一覧

NGSお月見22

なんか興が乗ったので全職60まで上げましたSGで経験値50%(24h)使ってエルノザでタリテクをぶん回すだけのお仕事最初はシーズナルポイント集めのつもりだったけど思いの外経験値が入ったからレベル上げが目的になってた とりあえずガンスラ職が来るまではテク…

Blenderテクスチャ個人的まとめ

シェーダーノードとディスプレイスモディファイアでBlender内蔵のプロシージャルテクスチャを扱うのだけれどよくわかんないのでざっくり調べた結果をメモあくまで自分で覚える用なので説明は超ざっくり シェーダーノード 画像テクスチャ 外部から画像を指定…

記録17

CastHour最終プラットフォーム来たわね今日やりに行ったけど埋まっててできなかったよ!!!!!くやしい!!!! IIDX Idora イージーあきらめようか(諦めなかった)謎の青同時縦連があったり難所がポップンとくらべて長かったりしたけどクリア最後は気合で…

BlenderでSkybox用テクスチャを作成する

VRC用でワールドを作るに辺りカスタムした空を使いたいので作ったメモついでに残しておく 手順 1.Blenderで空を作る2.Skybox用の六面画像をレンダリング3.UnityでSkyboxの設定 1.Blenderで空を作る 参考:https://www.youtube.com/watch?v=T3evK6xcz2M おおま…

Blenderでノードを使用する機能

ジオメトリノードやシェーダーノード等、ノードを使用する機会が増えてきただがノードを使う機能がどれだけあるか把握していないどんな場面で使うのか知っていたほうが気が楽なのでざっくり調べた ジオメトリノード 主にメッシュの変形やメッシュをソースと…