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書き溜め

音ゲー

2連続音ゲー記事はあまりよろしくありませんわよ

 

弐寺

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REVOLVERノマゲ
中速で延々と乱打が続く譜面
ほぼほぼ同じ密度が続く関係上見切れないと全く太刀打ち出来ない
ぼちぼち叩けるようになってきたけどめっちゃ楽しい

 

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Gravigazerイージー逆ボ
譜面傾向としてはほぼほぼREVOLVERと同じタイプ
ただ最後に2連打混じりの軸っぽいのが出てくるのでそのパートで削られてGG
これもやってて楽しいので癖が付かない程度に繰り返しやっていきたい

 

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&Intelligenceイージーだいたい逆ボ
76%なのでほぼ逆ボってことで
皿地帯で削られて回復しきれずに負け
ただ終盤結構叩けるようになってたから成長を感じる

 

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Antigravityノマゲ
とにかく細かくて素早い動きを要求されるので鍵盤位置を把握できるかどうかが問題
☆12に手を出すんだったらコレぐらいできないとダメだよね感ある
BPMだとテンションが上ってよくわからなくなるので冷静になることが大事
概ね赤ゲージを維持出来てたのでヨシ

 

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AKASHIC BREAKイージー
勝負の決め手は最後の階段でした
開幕と時々速度の速い階段が攻めてくる以外はわりとどうにでもなる感
ただ3~4個の同時押しをよくこぼすのは課題って感じがする

 

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BabeLイージー
ポップンのEX譜面と同様に徐々に密度が増えていく譜面、局所難の場所も一緒
最後まで冷静さを保てるかの勝負
曲終わりの回復地帯が左の純正階段なので非常に心臓に悪い

 

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rumrumイージー
全体的に叩けるようになってた...けどBP見るとそうでもないな
4~5連の片手階段の精度が全体的に上がってきてる感じがした
あとは純正階段で事故を起こすことが大きく減ったのがよかったっぽい

 

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BackyardStarsノマゲ
ひたすら純正階段が降ってきて最後に雀の涙ほどの回復があって終わりな感じ
階段の精度がすべて、階段を叩く練習、階段段位認定9.5段
階段が叩けないとゲージが地を這う這った
いい感じに叩けるようになったので癖が付かない程度に何度かやりたい

SDVX

X-recordの為にやったらなんかハマった
ただ現実が見えてきた為当分やんなくていいかな...となってる
現在170VM溜まってるのであと1~2回やればよさげ
弐寺メインではあるものの画面幅の関係で旧筐体でやってるためボルテの人みたいな解禁状況になってる

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星の詩[MXM]
アホみたいにBPMが低い為旧筐体でやると実質的にHS上限がかかる曲
新筐体だとHS上限が上がったので実質弱体化だよやったね
曲がめっちゃ好きなので嬉しい

CarryMeAway[MXM]
ちょうど難易度的にいい感じだったのでボルテでもプレイ、いい曲
17ど真ん中の地力譜面らしいので上位曲でもなければ17メインでよさそう

ChocolatePlanet[MXM]
17の個人差譜面
中盤にBTロング+FXチップの混フレみたいな奴が降ってくる
弐寺でCN拘束をちょいちょい鍛えた人間なのでだいぶ楽しくプレイできた

Paradission[EXH]
ずっっっっっっっっっっっっっとクリアできなかった譜面
MUSECAをちょっと触ってた頃からずっと好きだった曲
いろいろと成長を感じた

 

 

たまには普段触らない音ゲーをやるのもたのしいね
本命の弐寺も少しづつだけど前に進んでる感じでいい感じ
段位のことは考えずすこしづつクリアランプを増やしていこー

 

IIDX

☆12にちょいちょいイージーがつくようになってきた
ボタンをうまく押せない(間を叩く)ことが多くなってきたので位置を意識
押し方がわからんと一瞬止まる→以降全部崩れる、となりやすい
座学をしよう
階段が押せるようになってきた
がBPM180の16分とかだとまだダメ
冷静に叩きましょう

 

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TrueBlueイージー
最後ギリギリ80%残って勝利
アドレナリンがやばかった

 

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GENEイージー
DBM地帯で叩き落され以降ひたすら回復
最後80%に乗ってこれもアドレナリンがドバドバだった

 

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ポルカマニアノマゲ
どぅーゆぅーらいく"KIKKU"?以降で無事回復
前半がゴミだったのでBPがヤバーイ

 

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CarryMeAwayイージー
全体的にすこしづつすこしづつ押せるようになってきてそのままWIN
なのにBP増えてるのなんで?????
細かいミスが多いから最終的にBP50台までいけるようにしたい

 

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ランカーキラーガールAA
緑数字を295→285にしたらなんか伸びた
体感的にはまだ遅いがFAST/SLOW比がほぼ1:1になってるので適正っぽい?

 

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Highcharge Divoltノマゲ
HS設定をミスったのでBPがひどいことに
全体的に押せる感じになってた

4月のアレ

わからんことを...つぶす...!
ということでやったことを書いておく

動画タイプのテクスチャの使用
画像テクスチャを使用する時に動画ファイルを指定する
開始終了フレーム、オフセットを指定し自動更新にチェックを入れる

明滅
放射にキーが打てるのでそれで調整

破砕表現
リジットボディで表現
破砕はできるがコントロールに難がある
モディファイアを使用するのがよさげか?

IKとコントローラの復習
やった、IKの設定パラメータとオフセット保持ペアレントの内容を理解 

 

追加事項
立体的な2Dモーショングラフィックスの作成
3Dモーショングラフィックス作成のためのモディファイア作成

 

SF箱...というかコンテナ?作成中
もうちょいディティールを増やしたい

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全体的に精神的な体力が少ない
この記事も画像マシマシにしようかと思ったけどスクショ撮るのめんど...となったので最低限の文章を載せることにした
とりあえずは簡単な記事を継続して載せていきたいね...編集はあとですればいいし...