2連続音ゲー記事はあまりよろしくありませんわよ
弐寺
REVOLVERノマゲ
中速で延々と乱打が続く譜面
ほぼほぼ同じ密度が続く関係上見切れないと全く太刀打ち出来ない
ぼちぼち叩けるようになってきたけどめっちゃ楽しい
Gravigazerイージー逆ボ
譜面傾向としてはほぼほぼREVOLVERと同じタイプ
ただ最後に2連打混じりの軸っぽいのが出てくるのでそのパートで削られてGG
これもやってて楽しいので癖が付かない程度に繰り返しやっていきたい
&Intelligenceイージーだいたい逆ボ
76%なのでほぼ逆ボってことで
皿地帯で削られて回復しきれずに負け
ただ終盤結構叩けるようになってたから成長を感じる
Antigravityノマゲ
とにかく細かくて素早い動きを要求されるので鍵盤位置を把握できるかどうかが問題
☆12に手を出すんだったらコレぐらいできないとダメだよね感ある
高BPMだとテンションが上ってよくわからなくなるので冷静になることが大事
概ね赤ゲージを維持出来てたのでヨシ
AKASHIC BREAKイージー
勝負の決め手は最後の階段でした
開幕と時々速度の速い階段が攻めてくる以外はわりとどうにでもなる感
ただ3~4個の同時押しをよくこぼすのは課題って感じがする
BabeLイージー
ポップンのEX譜面と同様に徐々に密度が増えていく譜面、局所難の場所も一緒
最後まで冷静さを保てるかの勝負
曲終わりの回復地帯が左の純正階段なので非常に心臓に悪い
rumrumイージー
全体的に叩けるようになってた...けどBP見るとそうでもないな
4~5連の片手階段の精度が全体的に上がってきてる感じがした
あとは純正階段で事故を起こすことが大きく減ったのがよかったっぽい
BackyardStarsノマゲ
ひたすら純正階段が降ってきて最後に雀の涙ほどの回復があって終わりな感じ
階段の精度がすべて、階段を叩く練習、階段段位認定9.5段
階段が叩けないとゲージが地を這う這った
いい感じに叩けるようになったので癖が付かない程度に何度かやりたい
SDVX
X-recordの為にやったらなんかハマった
ただ現実が見えてきた為当分やんなくていいかな...となってる
現在170VM溜まってるのであと1~2回やればよさげ
弐寺メインではあるものの画面幅の関係で旧筐体でやってるためボルテの人みたいな解禁状況になってる
星の詩[MXM]
アホみたいにBPMが低い為旧筐体でやると実質的にHS上限がかかる曲
新筐体だとHS上限が上がったので実質弱体化だよやったね
曲がめっちゃ好きなので嬉しい
CarryMeAway[MXM]
ちょうど難易度的にいい感じだったのでボルテでもプレイ、いい曲
17ど真ん中の地力譜面らしいので上位曲でもなければ17メインでよさそう
ChocolatePlanet[MXM]
17の個人差譜面
中盤にBTロング+FXチップの混フレみたいな奴が降ってくる
弐寺でCN拘束をちょいちょい鍛えた人間なのでだいぶ楽しくプレイできた
Paradission[EXH]
ずっっっっっっっっっっっっっとクリアできなかった譜面
MUSECAをちょっと触ってた頃からずっと好きだった曲
いろいろと成長を感じた
たまには普段触らない音ゲーをやるのもたのしいね
本命の弐寺も少しづつだけど前に進んでる感じでいい感じ
段位のことは考えずすこしづつクリアランプを増やしていこー